Metroid DREAD DEMO Edition

In queste ore come avete visto nei miei canali Social ho cominciato a fare la copertura dei videogiochi su NINTENDO Switch ebbene uno dei primi giochi che ho testato è Metroid Dread che è uscita una versione DEMO, e ora vi dico la mia impressione sulla demo raccontando la mia esperienza.

La demo offre ben 2 Ore di Gioco Completo vi mostra la fase introduttiva dal Tutorial e come prendere i primi potenziamenti e ogni volta dovete scappare, dal mostro robot che avete due opzioni per sconfiggere o stordirlo per pochi secondi filare oppure usare il cannone al plasma potenziato che è valido solo una volta e poi si può recuperare nelle fasi più avanti nell’avventura.

La demo vi offre una paronimica completa del titolo e ci sono vari sistema di checkpoint ma non è possibile salvare in quanto è bloccata la funzione quindi potete terminarlo e basta, la mia esperienza, prendendo anche il pad dalla mano e potete giocare in due modi o attaccando il Joycon dallo schermo, come se fosse modalità portatile oppure staccando e compatibile anche usando Il GAMEPAD PRO quello controller tradizionale.

In cui Samus non ha i potenziamenti tipo la palla rotante oppure lo scatto per saltare più in alto ecc.. dovete cercare inizialmente, quindi e anche una sfida per trovare.

I comandi sono ultra precisi quindi per abituarvi ci starete subito perché dalla mano sinistra si occupa il movimento e la mira e la mano destra serve per attaccare usando o l’attacco rapido, quando un nemico si avvicina oppure sparando normalmente oppure puntando i missili che potete raccogliere durante l’avventura e ricaricarli.

Al punto di vista Grafico io lo ho giocato in Modalità Portatile la risoluzione è ottima perchè è in HD Ready, dallo schermo Switch è brillante molto colorato ciò che si vede l’atmosfera cupa e i colori sono fantastici e potete regolare la luminosità per vedere anche i punti più bui il gioco, offre una varietà di colore dal nero al viola per dare un’atmosfera horror fantascientifico ma è ben curato è ottimizzato pure bene non ho notato ne rallentamenti o altro.

Unico Difetto è il gameplay dalal frustrazione dal robot che incontrate che dovete scappare a gambe levate perché se no game over all’istante però da un’atmosfera molto frenetica e quindi una sfida per i giocatori più esigenti.

Sulla Longevità della demo dura 2 ore e liberamente esplorabile molte aeree del gioco anche se richiedono potenziamenti ma potete scoprire i potenziamenti per Samus, che sono i missili e l’energia e le bombe molto altro che vi servono per potenziare per andare avanti.

Il sonoro ragazzi è Doppiato anche in Italiano con le voci dei Robot e molto altro però si vede che sono molto curati anche dalla musica molto cupa ecc.. per rendere un’atmosfera ben fatta.

Qui sotto posso lasciare delle immagini come si vede il gioco su console